Jeu sur iphone
L’iphone commence à attirer de plus en plus de dévelopeur de jeux, voir par exemple ce simili-Locoroco. Il y a même des publishers qui se montent spécifiquement sur ce domaine. C’est le cas de Ngmoco créé par un ex-EA. Dans un entretien à Gamasutra, il explique en quoi le iphone est pertinent pour le développement de jeux:
- L’utilisation de l’objet: environ 50% du temps d’utilisation est passé sur des choses hors communication téléphonique. Ce qui est un grand changement qui ouvre la porte à la proposition de beaucoup d’autres services.
- Les possibilités techniques, proches de la PSP mais avec un écran tactile, un accéléromètre, une caméra, de la géolocalisation et une connection permanente au réseau. D’un point de vue ludique, les possibilités sont donc grandes.
- Une relation nouvelle entre developeurs et éditeurs qui ets beaucoup plus directes que dans le modèle classique du jeu video.
