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Tendances actuelles dans le jeu vidéo

Dans son article chez Escapist intitulé “Ten Things That Don’t Suck About the Game Industry”, Jason Della Rocca nous décrit 10 points important à propos de l’industrie du jeu:

  1. L’intérêt des fondations, charité finançant des jeux à but d’apprentissage
  2. La diversification des interfaces vers l’utilisation des gestes
  3. Une compréhension des joueurs toujours plus grande, notamment grâce aux outils statistiques de collecte de données.
  4. La démocratisation des outils de développement (de Flash à XNA en passant par Blender ou Play All)
  5. De nouveaux modèles économiques (notamment avec les MMO gratuits en Corée)
  6. La viabilité du développement indépendant
  7. L’intérêt grandissant pour le développement de process (scrum, agile)
  8. Un intérêt pour changer la qualité de vie des développeurs
  9. Une reconnaissance accrue de la part des média
  10. Une influence sur la société, notamment via les serious game

Si il y a des effectivement des points intéressants dans cette perspective intra-industrie (Della Rocca est le directeur exécutif de l’International Game Developers Association), il serait intéressant d’avoir aussi des avis extérieures sur d’autres aspects.